9月25日,2020北京国际游戏创新大会(BIGC)在北京举办,网易伏羲实验室负责人李仁杰受邀发表《AI让游戏更美好》主题演讲。
李仁杰表示,游戏绝不仅仅是一种交互娱乐方式,它还扮演着推动产业发展、促进商业模式革新的积极角色。例如,游戏推动了CPU、GPU等硬件发展,催生出包括直播在内的新模式,同时也是很多新技术的应用载体。
会上,李仁杰还分享了伏羲实验室在形象、语言、动作、互动、开发效率、未成年人保护等方面的“AI+游戏”实际应用案例。例如,制作一段15秒的游戏动画视频,一位资深技术美术需花费2小时工时,而通过伏羲智能动画平台,AI只需3分钟就能完成,节省97%时间,效率提升30倍。
“我非常期待我们的下一代,等他们长大的时候,他们看的、玩的、崇拜的不再是钢铁侠、蜘蛛侠,而是我们的《山海经》、《封神榜》、《西游记》。”李仁杰表示,文化创意产业是21世纪国家软实力竞争的制高点,产值超过电竞行业,是文化和价值观输出的重要一环。在李仁杰看来,作为推动未来游戏发展的重要手段,AI技术不仅可以提高玩家体验,提升游戏开发效率,还有利于推动我国文化产业出海,助力文化产业实现弯道超车。
据介绍,网易伏羲实验室成立于2017年9月,是国内首家游戏人工智能研究机构,拥有国内顶尖的虚拟人、图像动画、NLP技术团队。实验室目前已经发表国际顶会论文58篇,专利100余项,拥有顶尖科研水平。李仁杰表示,网易伏羲实验室致力于通过人工智能技术在游戏中的研究与应用,全面释放创作者生产力,革新玩家体验,通过人工智能点亮游戏的未来。
来源:https://www.jrtzb.com.cn/qiye/sh/202009/57910751.html
责任编辑:赵洋 校对:海洋
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